DARS Audio-Hybrid-Killer (HTML5 Canvas)
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Audio → 4 Signale → Operatorfeld → 3D-Lichtfeld.
Mapping:
- A1 = tiefe Frequenzen
- A2 = mittlere Frequenzen
- B1 = hohe Frequenzen
- B2 = Transienten / Energie
Hybrid:
- stabile Form
- dynamisches Licht
- Drift + Mutation
- echte Farbemergenz
Kein WebGL. Nur Audio + Operator + Projektion.